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发现睿偲

发布日期:2022-01-01 00:00

睿偲玩具Ravensburger

 

Ravensburger,德文名Ravensburger,创立于1883年,公司总部位于德国拉文斯堡(Ravensburger)。

截止至2021年,Ravensburger跨越了三个世纪,已有138年发展历史。Ravensburger是欧洲地区的领先玩具品牌之一。

Ravensburger集团旗下涵盖了拼图,套装玩具,拼搭类/工艺品玩具,儿童乐园,益智读物以及益智游戏等六大类产品。

拼图:Ravensburger生产和销售面向幼童至成人阶段的2D拼图产品和3D拼图以及拼图所需要的配件产品。 

套装玩具:针对青少年儿童,Ravensburger有BRIO®系列木质套装玩具。

拼搭类/工艺品玩具:Ravensburger的GraviTrax®” 重力轨道球系统和“Paintingby Numbers 数字绘画”等产品可让消费者在玩具的体验中理解我们地球的重力是如何运行的,也能了解我们这个五颜六色的世界。

儿童乐园:Ravensburger博物馆的互动式体验为参观者提供了了解Ravensburger的历史的机会。乐趣多多的儿童游乐园让小朋友和大朋友们总能找到休闲开心之地。

益智读物:针对儿童和青年群体的智力开发的教育类读物,以及 “tiptoi®”点读笔让读书成为一种乐趣。

益智游戏:各类面向于儿童、家庭、和成人的益智游戏,智力题,智力逻辑STEM类游戏让“寓教于乐”的想法成为可能。 

“蓝三角”商标的产品在全球96个国家销售,国际品牌BRIO和ThinkFun丰富了Ravensburger集团的品牌组合。

Ravensburger集团于2021年1月在上海设立了中国大陆的第一家全资子公司-睿偲玩具(上海)有限公司。


品牌历史

1883-1925 年

Otto Maier – 创始人设定方向,创立了品牌前进的道路

对于Ravensburger的发展历史而言,创始人Otto Maier的经营原则有着毋庸置疑的深刻影响。Ravensburger的故事以 Otto Maier为公司设立的方针开始。受到当时教育改革发展的启发,Otto Maier于 1883 年在德国拉文斯堡(Ravensburg) 创办了一家出版社。他的目标是将玩具的乐趣和教育结合起来,寓教于乐。 Otto Maier的座右铭是 “边做边学”。 他所崇尚的质量标准:“只做最好”。 最初的产品范围包括手工艺人的演示文件夹、教育和家庭益智游戏、工具书和儿童故事。 1900 年后,产品系列中增加了图画书、活动类的益智游戏和模型构建和艺术产品的说明。 到 1925 年,也就是Otto Maier去世的那一年,已经发布了 1000 多种产品。


Ravensburger品牌创始人-Otto Maier


1884年

从益智的乐趣开始

优良的品质、创意的设计、入时的主题——这就是 Otto Maier 希望的益智游戏应该有的样子。 “环游世界”是第一款益智游戏的名字,以儒勒·凡尔纳的畅销书“80天环游世界”命名。 秉承了Ravensburger对质量的承诺-提供“只做最好”。精心制作的这款产品具有塑封处理的游戏地图、涂漆的锡制人物和高品质的包装盒。 环游世界的零售价:3 金马克。 对内容和设计的精心承诺适用于Ravensburger自 1884 年以来推出的每款产品。


Ravensburger第一款产品-环游世界


1925-1952 年

第二代公司管理层:连续性和新发展

Otto Maier 去世后,他的三个儿子 Otto、Karl 和 Eugen Maier 共同担起了管理公司的职责。

新的样式:简约

家族第二代接任公司管理层时,产品的外观也发生了变化。传统守旧、充满历史气息的包装以及新艺术风格纷纷让位于清新、简约的设计。 这种在 1927 年的经典游戏“Fang den Hut帽子”中出现的历久弥新的风格,直到2021年的产品还可见到。

教育类书籍

Fröbel 的教育格言“边做边学”依然享有尊崇的地位。传授手工技艺以及艺术才能的书籍也占有着极大的比重。除了包罗万象的儿童活动书籍以及手作活动书目之外,Ravensburger的形象还以大型、精心设计的专业工艺书籍为特色。 在此期间,公司的营业收入主要由这些产品产生。

1952年-1979年

第三代公司管理层:新阶段

创始人的孙子 Otto Julius Maier 和他的堂兄 Dorothee Hess-Maier 在 1950 年代和60 年代调整了前进的步伐, 将公司带入了一个新的阶段。

新产品创意

Ravensburger博采众长,在美国市场挖掘了针对德国市场的新产品创意:

1955 年出版了以图片为主的儿童读物;1960 年发布了“兴趣包”;1963 年出版了平装书本;1964 年开始了拼图业务

新的益智游戏

许多新推出的益智游戏很快成为经典:1958 年的“Das golde Spielemagazin金色乐趣”、1959 年推出的“memory®记忆”、1960 年的“Malefiz®路障”。游戏和拼图是业务组成中重要的两个部分。由于学前教育项目的激增,睿偲的益智和教育玩具游戏产品不断增多。

1975年 新产品 - Paintingby Numbers(数字绘画)构建了公司新的品类。

1979 “Hase und Igel兔子和刺猬”是第一款获得“年度最佳游戏”奖的游戏。

工业化生产和业务拓展

在 1950 年代销售额翻了三番之后,1962 年开始逐步投入工业化生产。这是公司进一步扩张的基础。

1960 年代,Ravensburger将销售区域扩展到整个西欧市场,并为许多益智教育游戏制作了出口版本。 第一家子公司成立于 1970 年代。

1974年

Ravensburger的商标简史

Ravensburger于1974年推出蓝三角商标。 该设计是一长串自由设计的图章的结果。它们包含了市政徽章的元素和Otto Maier的首字母缩写,具有缠绕或装饰性的威廉明娜装饰,描绘了希腊女神雅典娜或尖头锥形人物。 该三角形于1957 年首次出现。在 1974 年它获得清晰、棱角分明的形式之前,Ravensburger创造了许多不同的版本。


Ravensburger的商标演变

1980年代

电子产品和新游戏电子媒体改变了儿童和家庭的休闲活动。 即使Ravensburger开发视频益智游戏,但仍然专注于经典益智类游戏。从 1984 年开始,Ravensburger涉足儿童电视领域并开发了他们的第一个儿童视频游戏。 与电子产品趋势平行,德国掀起了新的益智游戏和拼图浪潮。

新的游戏 多项大奖

Ravensburger推出了一系列新游戏,并获得了无数奖项。 1981年《魔法森林》上映并于1982年获得“年度最佳游戏”。1983年《苏格兰场》和1986年的《最高机密》也获得了该奖项。1986年《迷宫》上市并发展成为Ravensburger益智游戏产品中的经典之作。

1990年代

进一步的市场拓展

Ravensburger在此期间继续开发新的产品,拓展新市场并开设儿童游乐园。1989 年东欧市场的拓展就开始了——开拓了新的市场如德国东部的州,波兰、捷克共和国和罗马尼亚。 Ravensburger在法国和捷克共和国建立了生产设施和一个视频游戏和学习软件的子公司以及美国的子公司。 随着这些子公司收购了其他的公司,Ravensburger也拥有了越来越多元化的产品。

1998年

Ravensburger Spieleland睿偲游乐园

随着 Ravensburger Spieleland 睿偲游乐园的开幕,睿偲进入了一个新的业务类型——儿童游乐园。 睿偲游乐园为有两岁及以上儿童的家庭提供各种玩具游戏产品和游玩的景点。

进入21世纪

睿偲在通往未来的路上

除了继续加强其核心竞争力外,睿偲也对新媒体和新技术持续保持关注, 不断推出新的产品类别,生产越来越融入新技术,在线业务也在扩大。在大步向前的同时,依然铭记着自己的传统,并在两者之间找到了一种的平衡。在睿偲125周年的庆祝标志中,2008这一数字傲然挺立; 2010 年睿偲博物馆开幕。

新的业务种类

电子产品加入到了产品组合中:随着 2003 年的“亚瑟王”和 2005 年的“Die Insel岛屿”,Ravensburger在市场上发布了第一款电子支持的棋盘游戏。 2007年,“它是谁” 产生了进一步的突破,然后是“它在哪里” 在 2008 年版的“它是谁“和2010 年的“第二次冒险”也都成为了业内经典。2003 年推出婴幼儿系列产品“ministeps”小小一步,2004 年推出“puzzleball®”3D拼图球,2006 年推出小玩具系列“Minis®”、实验系列“ScienceX®”和创新教育游戏系列“边玩边学” .2010 年,音频数字学习系统“tiptoi®”问世,以迅雷之势,虏获了众多评论家、儿童以及家长的芳心。。iPhone 和 iPad上的首批应用程序也于 2010 年上市。

瑞典玩具套装品牌BRIO和美国逻辑益智游戏品牌Thinkfun也分别于2015年和2017年加入了Ravensburger大家庭。

技术革新

生产和物流越来越自动化,能够提供高质量和安全以及快速的服务。


技术革新

时刻在线

1997 年睿偲集团上线了集团的门户网站。自 2007 年以来,睿偲的产品可在公司在线商店和其他在合作伙伴的线上和线下门店购买。

睿偲博物馆

睿偲博物馆于 2010 年 5 月修缮后重新开放。博物馆内的互动展览给参观者提供了体验到睿偲的过去和现状的机会。该博物馆将将历史展品和数字展示的内容相结合,体现于现代室内设计的古老建筑中。这种“现代与古老”创造出来的强烈对比反映出了Ravensburger对自身的认知:深根于传统,并敞怀迎接未来。


旗下产品及服务

拼图产品

2D 拼图: 为了满足每一位拼图爱好者, 从2片至42,000片的拼图, 从景观到高楼大厦,从授权产品到隐藏谜语的拼图以及更多的丰富多样的拼图设计,所有高品质来源于手工冲压制作模具和自有工厂制造。

3D拼图: 从标志性的运输交通工具和大楼到立体球以及更多,均是自有工厂制造来保证产品质量。

套装玩具产品

为小朋友提供经典的现代木制玩具,BRIO® World和BRIO®Smart Tech结合了创新科技技术来提升玩具品质,赋予玩具更多的体验价值。

拼搭类/工艺品玩具

拼搭类: “GraviTrax®”, 为八岁以上儿童提供的互动类重力轨道球游戏。自2017年发布以来,截至到2020年12月,售出超过一千万套。 适合初学者白色线 “GraviTrax®”; 为进阶型的消费者提供更炫酷“GraviTrax PRO®”

工艺品类: 为6-10岁的男孩和女孩提供可画可制作的玩具以及玩具工艺品。主要产品品牌包括:“Painting by Numbers”, “Xoomy” and“Looky”。

益智读物

产品品牌: tiptoi®点读笔, Why? Why? Why?®(小朋友的为什么), ministeps(小小的一步),Reading Raven (阅读Raven)和Guinness World Records(吉尼斯世界纪录)

儿童乐园

Ravensburger Spieleland睿偲乐园: 为亲子家庭提供超过70个游玩项目,每年超过40万个游客到访睿偲博物馆,建立在公司总部,参观者可以畅游于超过1,000平方米的Ravensburger的历史世界

益智游戏

Ravensburger提供全品类的益智游戏:

为18个月及以上的儿童、青少年和成人提供旅行类、策略类和脑力逻辑类等各类益智游戏我们鼓励家庭成员和朋友一起参与到游戏中来,塑造出更和谐的家庭和友谊的氛围。

新的益智类游戏获得多项大奖

Ravensburger推出了一系列新游戏,并获得了无数奖项和奖项。 1981年《魔法森林》上映并于1982年获得“年度最佳游

戏”。1983年《苏格兰场》和1986年的《绝密间谍》也获得了该奖项。1986年《迷宫》上映并发展成为Ravensburger益智

游戏组合中的经典之作。


品牌文化

注重家庭 关怀他人 鼓励创意 保持童心


部分所获荣誉

玩具洞察 (Toy Insider) 夏日产品推荐 (Top Summer Toys) [1] 

美国国家亲子产品奖 (National Parenting Product Awards ,NAPPA) [2] 

美国国家父母中心 (National Parenting Center) 推荐奖 [3] 

字玩乐 (Play On Words) 奖 PAL奖 [4] 

美国玩具协会(The Toy Association)年度玩具最终入围奖(The Toy of The Year)

流行洞察(The POP Insider) 儿童流行产品奖(The POP Junior)